Китайский рынок онлайн-игр в 2009 году достиг 4 млрд долларов
|
(07:44) 11.01.2010
|
|
Крупнейшими игроками здесь были компании Tencent Holdings, Shanda Games и NetEase.com. Общее количество активных игроков в китайском сегменте интернета выросло с 50 млн человек в 2008 году до 70 млн человек по итогам 2009 года. С учетом данных об общей численности интернет-пользователей, можно утверждать, что каждый пятый интернет-пользователь в мире - это китайский геймер.
Более того, iResearch прогнозирует, что в ближайшие несколько лет продолжится такой же активный рост популярности игровой индустрии в КНР. Удвоение сегодняшних показателей можно будет ожидать уже к 2013 году, что станет возможно благодаря дальнейшему росту базы пользователей в стране.
Код для вставки в блог:
Оставьте свой комментарий
Новостная лента
Facebook покупает команду разработчиков проекта Lightbox
Google анонсировала новую функцию "Диаграмма знаний"
Nvidia предлагает перенести компьютерные игры в облако
The Pirate Bay уже более суток находится под DDOS
Virgin Atlantic разрешит сотовые звонки в самолетах
У покупателей планшетов с Windows RT может не быть широкого выбора моделей
Blizzard предупреждает о перегрузке серверов Diablo III
Google выпустила Chrome 19
Wikimedia предупреждает о возможном заражении пользователей Википедии вредоносным ПО
Роль облачных вычислений в бизнесе растет - опрос
Evernote обновила приложение для Android
Назначен новый глава представительства Intel в Украине, Беларуси, Молдове
Режиссер "Социальной сети" снимет фильм о Стиве Джобсе
